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iOS 11程式設計實戰-Swift 4 快速上手的開發技巧200+

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iOS 11程式設計實戰-Swift 4 快速上手的開發技巧200+



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2014713535627&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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  • 專業一對一英文補習班課程 蘆洲



















    • 《iOS 11程式設計實戰-Swift 4 快速上手的開發技巧200+》

      *使用最新Swift 4.x語法! 簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導!
      *獲得經濟部產業人才能力鑑定暨培訓創新推動計畫補助!
      *本書榮獲台中市電腦公會推薦!
      *全書使用最新Xcode9 / Swift 4 進行講解說明。
      *UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙等全新內容,深度廣度絕對空前。
      *一本不論是老手或是新手都需要的工具書。

      如果你為APPLE堅持完美的精神給折服,那你一定也會為這本書傾倒。很難找出一本如此鉅細靡遺的工具用書,就像你找不到如此傾囊相授的作者。
      -- 台中市電腦商業同業公會 總幹事 張混智

      內容涵蓋最完整的工具書,所有你必須知道的iOS程式設計的基本知識、範例程式都在這本書裡面。如果你需要一本放在身邊可以隨時查閱的iOS程式設計書籍,這一本就是你的首選。
      -- 宏碁智慧裝置產品事業 總處長 游鴻志

      這是一本iOS工程師都應隨時擺在手邊的重要工具書,不論是對初學者或是經驗老道的工程師都極有幫助。
      -- 國興資訊總經理 洪孟志

      今年是iPhone手機10周年紀念,推出的產品無論是從硬體還是軟體,必將是矚目和讓人驚喜的。就如同此書,精準萃取關鍵點,讓iOS 11 App開發效率光速提升。
      -- 鴻海集團大數據解決方案經理 徐長愷











      iOS 11程式設計實戰-Swift 4 快速上手的開發技巧200+-目錄導覽說明



      • ch01 前言
        ch02 開發環境
        ch03 Swift語法與App架構
        ch04 Storyboard
        ch05 排版
        ch06 視覺化元件
        ch07 表格
        ch08 視圖控制器元件
        ch09 常用控制器
        ch10 地圖
        ch11 拍照與音樂
        ch12 媒體擷取
        ch13 動態行為
        ch14 繪圖
        ch15 核心動畫與圖層
        ch16 感測器
        ch17 手勢
        ch18 訊息通知
        ch19 多執行緒
        ch20 網際網路
        ch21 檔案管理
        ch22 結構化資料存取
        ch23 雲端儲存
        ch24 藍牙
        ch25 背景執行
        ch26 HealthKit
        ch27 多國語系
        ch28 其他
        appA 資料庫的簡述
        appB 述詞語法格式
        appC 字串格式表示
        appD App Transport Security



















      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:18開17*23cm
      頁數:696

      出版地:台灣













    商品訊息簡述:
      公司資金調度







    • 作者:朱克剛

      追蹤











    • 出版社:碁峰資訊

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2017/10/13








    • ISBN:9789864766017




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀








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    11月韓國遊戲新聞節錄

    ?銷售900億達成! 4:33公開《刀鋒BLADE》info graphic

    新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=565951

    公開了由Action Square所開發的ARPG《BLADE for Kakao》過去6個月營運服務紀錄的info graphic回顧。

    這次公開的info graphic是為了慶祝《BLADE》入選為2014南韓遊戲大賞作品之一,同時也是4:33首度公開《BLADE》這6個月的行銷成果。

    利用Unreal engine 3所開發而成的ARPG《BLADE》,憑藉著高水準的遊戲畫面與流暢的遊戲動作、打怪的節奏快感以及多項遊戲元素,在推出僅6個月下載次數便逼近500萬次。此外在4月22日上市後,便佔據各大遊戲排行榜第一名的寶座,並且連續70天穩坐google play銷售排名第一名、上市僅6個月左右,累積銷售額便突破900億韓圜,成為今年韓國所推出的國產RPG遊戲中,霸佔遊戲市場最大銷售額的王牌。

    另一方面,統計了喜愛《BLADE》的玩家們在6個月內進入遊戲中地城

    副本約16億次,而使用PvP次數約1億7千萬次。挑戰Boss級怪物約2億5千萬次。

    此外,《BLADE》在2014年第2季便獲得韓國資訊振興院所主辦的「本月優質遊戲」的殊榮,同時在2014年7月也榮獲由ONGAMENET所主辦的'本月G rank'的大賞。接下來也在2014年11月獲得KGC portable大賞。

    欲知更多有關《BLADE》的詳細資訊,可至官方café查詢

    ?Pixel Art的感動《CRUSADERS QUEST》google play正式發行

    新聞出處:http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=121591

    NHN Ent.宣布由手遊開發商-Load Complete所開發的RPG《CRUSADERS QUEST》已經在11日透過google play正式發行。

    預先登錄吸引了7萬名玩家參與的期待之作《CRUSADERS QUEST》,最大的特色是仿效早期大型機台遊戲名作所使用的像素圖案。搭配3-Match puzzle的特殊規則,以追尋女神的故事與任務,和現在市面上的RPG手遊有著很大的差別。

    值得一提的是,遊戲中除了有超過200個充滿個性的遊戲角色、150種以上的技能以及可利用數萬件虛寶道具合成超過100多個不同物品之外,還有最重要的策略性玩法。

    基本的劇情模式中,除了可與其他玩家對戰的PvP模式之外,和好友一起即時組隊攻打世界BOSS Raid,還有特殊等級才能進入的特殊概念地城副本等眾多遊戲內容,根據NHN Ent.的Global Want to Build策略,預計將會推出多國語言的版本。

    先前於10月及9月,進行2次的CBT驗證了玩家對於伺服器穩定性以及遊戲各項內容的滿意度。

    擁有感動與故事性的RPG《CRUSADERS QUEST》的iOS等版本預計將陸續於全球發行,有關遊戲詳細介紹,可至臉書粉絲團查詢。

    ?ARPG新作《Dungeon & Spirit》,11月google play store正式上市

    新聞出處:http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=121601

    遊戲視頻

    觸控Korea 11月11日宣布,ARPG手遊新作《Dungeon&Spirit》已經正式發行。

    《Dungeon & Spirit》是一款正統橫向卷軸ARPG,為了符合「絕對動感(action)」這個slogan,遊戲的重點放在動作與打怪的快感及節奏感。為了不讓玩家對遊戲感到無聊,每周也會進行大小不定的遊戲更新。

    遊戲總監-權赫民部門經理表示:「為了滿足ARPG粉絲們的喜好而做了許多準備。結果一定不會讓玩家失望。為了慶祝遊戲正式開始營運服務,將同步舉辦各項活動,還請玩家們多多支持。」

    有關遊戲詳細資訊,可至官方網站及官方粉絲團、官方café查詢。





    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2014-11-11







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    11月韓國遊戲新聞節錄

    ?銷售900億達成! 4:33公開《刀鋒BLADE》info graphic

    新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=565951

    公開了由Action Square所開發的ARPG《BLADE for Kakao》過去6個月營運服務紀錄的info graphic回顧。

    這次公開的info graphic是為了慶祝《BLADE》入選為2014南韓遊戲大賞作品之一,同時也是4:33首度公開《BLADE》這6個月的行銷成果。

    利用Unreal engine 3所開發而成的ARPG《BLADE》,憑藉著高水準的遊戲畫面與流暢的遊戲動作、打怪的節奏快感以及多項遊戲元素,在推出僅6個月下載次數便逼近500萬次。此外在4月22日上市後,便佔據各大遊戲排行榜第一名的寶座,並且連續70天穩坐google play銷售排名第一名、上市僅6個月左右,累積銷售額便突破900億韓圜,成為今年韓國所推出的國產RPG遊戲中,霸佔遊戲市場最大銷售額的王牌。

    另一方面,統計了喜愛《BLADE》的玩家們在6個月內進入遊戲中地城

    副本約16億次,而使用PvP次數約1億7千萬次。挑戰Boss級怪物約2億5千萬次。

    此外,《BLADE》在2014年第2季便獲得韓國資訊振興院所主辦的「本月優質遊戲」的殊榮,同時在2014年7月也榮獲由ONGAMENET所主辦的'本月G rank'的大賞。接下來也在2014年11月獲得KGC portable大賞。

    欲知更多有關《BLADE》的詳細資訊,可至官方café查詢

    ?Pixel Art的感動《CRUSADERS QUEST》google play正式發行

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    預先登錄吸引了7萬名玩家參與的期待之作《CRUSADERS QUEST》,最大的特色是仿效早期大型機台遊戲名作所使用的像素圖案。搭配3-Match puzzle的特殊規則,以追尋女神的故事與任務,和現在市面上的RPG手遊有著很大的差別。

    值得一提的是,遊戲中除了有超過200個充滿個性的遊戲角色、150種以上的技能以及可利用數萬件虛寶道具合成超過100多個不同物全民英檢GEPT補習班老師 竹北品之外,還有最重要的策略性玩法。

    基本的劇情模式中,除了可與其他玩家對戰的PvP模式之外,和好友一起即時組隊攻打世界BOSS Raid,還有特殊等級才能進入的特殊概念地城副本等眾多遊戲內容,根據NHN Ent.的Global Want to Build策略,預計將會推出多國語言的版本。

    先前於10月及9月,進行2次的CBT驗證了玩家對於伺服器穩定性以及遊戲各項內容的滿意度。

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    《Dungeon & Spirit》是一款正統橫向卷軸ARPG,為了符合「絕對動感(action)」這個slogan,遊戲的重點放在動作與打怪的快感及節奏感。為了不讓玩家對遊戲感到無聊,每周也會進行大小不定的遊戲更新。

    遊戲總監-權赫民部門經理表示:「為了滿足ARPG粉絲們的喜好而做了許多準備。結果一定不會讓玩家失望。為了慶祝遊戲正式開始營運服務,將同步舉辦各項活動,還請玩家們多多支持。」

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    2014-11-11







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    2014-11-11

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